SCHOCKEN HEISST DER ANTRAG!

Das gesellige Würfelspiel wird von Generation zu Generation weitervererbt. Im Vordergrund steht das niedrigschwellige Spielen mit einfachen Spielregeln, die für Expert*innen sowie Anfänger leicht verständlich sind. Schocken ist ein im westfälischen und rheinländischen Gebieten verbreitete Würfelspiel, sprich es
ist das NRW Spiel. Es wird von Minden bis nach Kehr in den Kneipen und Wirtshäusern des Landes gespielt. Die NRW Jusos haben diesen Trend erkannt und zuletzt im Landtagswahlkampf mit einem Schockbesteck im Onlineshop reagiert. Es existieren unterschiedliche Regelwerke, welche nun mit Hilfe dieses Antrags zusammengeführt werden sollen.
VORBEREITUNG:
Ein Spiel besteht aus mind. 2 Spieler*innen. Jede*r Spieler*in erhält einen Würfelbecher mit jeweils drei Würfeln. In der Mitte werden für die Verteilung der „Strafpunkte“ 13 Spielsteine oder auch Bierdeckel, sowie einen zusätzlichen, andersartigen Markierungsstein. Letzterer wird dafür verwendet, den Verlierer der ersten Hälfte zu markieren. Die beim ersten Spiel beginnende Person wird durch den höchsten Wurf mit einem Würfel mit ggf. einem Stechen ermittelt. Ansonsten beginnt der/die Verlierer*in der vorherigen Runde.
ZIEL DES SPIELS:
Durch einen guten Wurf keine Strafpunkte zu erhalten. Der schlechteste Wurf erhält Strafpunkte.
SPIELABLAUF:
Ein Spiel geht über zwei Runden. Eventuell mit Stechen.
Runde 1:
Alle Spieler*innen würfeln gleichzeitig und lassen ihren Wurf verdeckt stehen. Die beginnende erste Person zeigt ihren Wurf und kann entscheiden, ob er*sie maximal zwei weitere Würfen verwendet, an der Wurfanzahl orientieren sich die Mitspieler*innen. Die Anfangswurfzahl darf nicht überboten werden. Der letzte Wurf wird verdeckt gestellt. Danach wird im Uhrzeigersinn nacheinander gewürfelt. Straßen und Generäle können nicht gelegt werden, sondern müssen aus der Hand geworfen werden. Zwei aus der Hand geworfenen 6en können beim ersten bzw. zweiten Wurf zu einer 1 gedreht werden. Bei einem 6er General können beim ersten bzw. zweiten Wurf zwei Würfel zu einer 1 gedreht werden. Ein weiterer Wurf ist nach dem Umdrehen Pflicht.Am Ende werden die Becher entfernt und es folgt die Auswertung.
1. Schock Aus: 1-1-1
a. Schock Aus-Spieler*in beendet die Runde vorzeitig und spielt nicht mehr mit. Alle 13
Strafpunkte gehen an die Person mit der schlechtesten Wertung.
2. Schock plus Zahl: 1-1-6, 1-1-5, 1-1-4, 1-1-3, 1-1-2
a. Strafpunkte orientieren sich am Schock: 1-1-6 = 6 Strafpunkte, 1-1-5 = 5 Strafpunkte
3. General (Pasch): 6-6-6, 5-5-5, 4-4-4, 3-3-3, 2-2-2
a. 3 Strafpunkte
4. Straße: 6-5-4, 5-4-3, 4-3-2, 3-2-1
a. 2 Strafpunkte
5. Einfacher Wurf: 6-5-3, 5-2-2, 4-2-1 etc.
a. 1 Strafpunkt
6. Zwei 5en verlieren nie
Wenn alle Strafpunkte vergeben sind, spielen die Spieler*innen mit den Strafpunkten um die Niederlage. Der höchste Wurf überreicht jeweils dem niedrigsten Wurf die Strafpunkte. Der*die Spieler*in mit allen Strafpunkten verliert die erste Runde und erhält den Markierungsstein. Runde 2 folgt denselben Regeln wie Runde 1. Der*Die Verlierer*in der Runde 2 geht in ein Stechen mit dem*der Verlierer*in aus Runde 1. Das Stechen beginnt der/die Verlierer*in aus Runde 1.
ENDE DER SPIELRUNDE:
Der*die Verlierer*in gibt eine Runde ihrer*seiner Wahl aus. Es folgt eine weitere Runde.
ZUSATZSTRAFPUNKTE:
Prinzipiell wird jeder Regelverstoß mit einem Strafpunkt belegt: zu frühes Aufdecken, zu viel gewürfelt, Nachfrage nach der Wurfanzahl, Verlust eines Würfels.
Egal, wie ihr es spielt. Denkt daran: Schocken heißt das Spiel!